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第五百五十一 要塞攻防2(2 / 2)


而令阿兹克三人稍稍有些惋惜的是对手重新把松散阵型集结速度相当的快捷并没有给他们任何机会可趁。这令他准备让驻守舰队群乘隙攻击的念头不得不暂时打消。

而此次的要塞守卫战以此为标志正式转入了白热化的范畴。

罗托利亚军舰队的第二步是分流出近半战舰攻向了那些要塞主炮所在的方向。而其目标正是没有太多装甲保护的能量传输线路以及位于外壳装甲之后那些作为补充用的核动力融合炉。

与此同时剩下的舰队开始掩护伴随而来的登陆船寻找合适的方位准备强行突入。

“命令!第五、第七、第八、第十一。第十二驻守舰队在此处迎击。由韩丹上将负责指挥。r0r0——a4,a5区域炮群全力支援。在伤亡超过百分之四十以前务必令罗托利亚联军舰队不得对此处造成任何形式的伤害!另外要塞三叉戟炮群、雷霆2炮群继续监控敌主力舰队方向——”

站起身后阿兹克在投影仪投射出来的要塞结构图中一角划出了一个红色的圆圈目中隐露兴奋之色。

如果不是三叉戟的射程和威力出乎所有人的意料。那么这次当罗托利亚舰队开始对那个方向发起攻击之后正常的做法应该是把这些珍贵的要塞主炮尽量移开隐藏于装甲外壳上的掩体内。或者通过轨道暂时收回到要塞内部以躲避罗托利亚舰队的攻击。

然而现在无论是经验丰富的瓦里奥还是防守上的才华仅次于自己老搭档的乌特雷德都未对阿兹克的做法提出任何意义。

——恰恰相反的是这二人的目中也都是与后者同样的眼神、

说到这里就能不佩服罗托利亚军那位舰队指挥官的兵力配置。

如果不出意外十五万艘战舰在广阔空间中分布可以最大程度的减弱伤亡。而在冲入到要塞主炮射击死角之后减除掉那些战损的话也恰好是可以压制或者抗衡要塞驻守舰队以及第一军事基地那些要塞炮的兵力、

事实上如果不是一开始敌舰队的指挥官未曾遇料到海王三叉戟的威力居然会远胜于天权骑士团国的巨龙之吼在阵型安排上稍显密集那么战损甚至会降低到两万五千艘以下的程度。

——那时候罗托利亚军应该会在舰炮火力以及机甲战力上对狂澜一方形成局部优势。并进而迫使狂澜三叉戟和雷霆2式放弃射击转移到其他方位。从而位后续主力舰队的跟进扫除威胁。

然而现在多损失的近一万艘战船。却是令狂澜一方在火力强度上反而占据上风。而强袭登陆舰的巨大损失也同样让要塞的守备部队压力大减。

这使得阿兹克有余力多派出部分舰队守护住要塞主炮群继续安全的射击。这也必然会令对面的下一步主力舰队跟进的计划破产。

简而言之就是以罗托利亚军在主炮射击盲区内的这些舰队既然无法独立迫使狂澜主力炮群转移。那么仍旧位于三十光秒外的罗托利亚王国主力舰队想要进入到要塞炮射击盲区的话。那就要么就用添油战术小幅度的再派出战舰以支援这边的作战。要就是不顾死伤的全师推进。

然而无论是采取哪一种战术也必将使得王国军付出更大的伤亡。才能穿越那条长达二十五光秒的死线!

所以尽管阿兹克对于三叉戟数据的不准确而抱怨不已。但也正是托那位单小姐的福这次的要塞守卫战他从一开始就占据了不小的优势——

ps:以上关于电浆炮描述纯属伪理论请勿在意。关于太空中导电不导电本人也不大清楚。不过科幻游戏和电影中可以用那么应该有点依据。

(不占字数)另外下面是真空电弧词条解释:在真空环境中气体非常稀薄残存气体的电离可忽略不记。一对带电触头在这种高真空环境中的分离便会产生真空电弧。真空电弧是这样产生的:当触头行将分离前触头上原先施加的接触压力开始减弱动静触头间的接触电阻开始增大由于负荷电流的作用发热量增加。在触头刚要分离瞬间动静触头之间仅靠几个尖峰联系着此时负荷电流将密集收缩到这几个尖峰桥上接触电阻急剧增大同时电流密度又剧增导致发热温度迅速提高致令触头表面金属产生蒸发同时微小的触头距离下也会形成极高的电场强度造成强烈的场致发射间隙击穿继而形成真空电弧。

另外电子束又称电子注在真空中可以汇集。(未完待续)


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